2018年11月08日 01:19 中國時報 林宏聰、柯宗緯、劉宥廷/高雄報導

中國時報7日在高雄市立圖書館總館舉辦「電競產業趨勢論壇」,由中國時報副總編輯郭石城(右一)主持,為9日將登場的IeSF2018世界電競錦標賽暖身。(林宏聰攝)

前言:國際電競比賽IsSF2018世界電競錦標賽11月9日至11日將於高雄巨蛋登場,象徵台灣電競運動邁向新里程碑,中國時報長期關注台灣電競運動及產業發展,11月7日特別在高雄市立圖書館總館舉辦「電競產業趨勢論壇」,結合產官學界探究台灣電競產業的未來展望。

電競運動不僅只是玩遊戲而已!中國時報7日舉辦電競產業趨勢論壇,專家學者特別勾勒產業鏈所需的遊戲開發、美術設計、大眾傳播等專業人才,將開創更多就業機會,呼籲政府仿效韓國投資民間企業,才能真正使台灣電競產業進步發展。

「像星光大道捧紅楊宗緯,其實電競領域也能造星!」台灣電子競技聯盟(TESL)董事長徐培菁說,聯盟最近將LSC《英雄聯盟》校園聯賽搬到MOD頻道上,就是希望挖掘年輕選手、尋找電競界新星。


異業結合 背後商機無限

她表示,如今單打獨鬥已經無法獲利,異業結合才能賺錢,例如今年電競隊伍閃電狼到六福村做直播節目,帶來遊園人數成長;韓國OGN是全球第一個電競頻道,現在也有很多韓國演藝明星來上節目。

公私合作 本土研發出頭

徐培菁強調,1款遊戲研發費用起碼6000萬,台灣遊戲廠都是燒自己的錢,她希望政府思考公私合作可能性,尤其RD人員能力非常好,可惜過去只能代工,難怪台灣玩家現在都打美國、韓國製造的遊戲,沒有本土遊戲可玩。

立志中學電競經營科主任林士弘強調,電競產業需要的人才相當多元,學校並非只是培訓選手,而是要替產業培訓更多人才,包括後勤賽評、主播、教練、賽事裁判、分析師、美術人才、程式開發、導播、燈光師、行銷企劃。

「選手沒辦法當一輩子!」樹德科大「不滅孽蜥」電競戰隊隊長陳冠穎認為,玩遊戲比考大學難,因為考試只要熟悉既有資訊,但電競變動快,必須隨時因應,他建議別以當選手為唯一目標,一定要有其他專長,才能在電競產業活得久。

人才需求廣 學界當推手

徐培菁透露,今年7月,國際奧會在瑞士與美國各遊戲原廠創辦人商討電競列為奧運項目的可能性,每家遊戲原廠都磨刀霍霍,希望自己的遊戲產品能被列入,「只要進入奧運、亞運,這個遊戲再吃個10年以上是沒有問題的」,凸顯背後商機無限。

電競結合教育 我扮領頭羊

台灣電子競技聯盟董事長徐培菁。(林宏聰攝)

台灣電子競技聯盟(TESL)董事長暨中華民國電子競技發展協會理事長徐培菁在7日電競產業趨勢論壇發表專題演講,她表示,電競發展、跨業整合蘊含無限可能,特別是,台灣電競教育現在走得很前面,優於其他國家。

徐培菁指出,協會過去2年與全台灣超過60所高中職、大專院校產學合作開設電競學系或電競專班,更率領訓練合格電競教師編寫首部「電競概論」教科書,不僅是被教育部認可為正式教材,可說是領先全亞洲,包括日本及東南亞國家都積極接洽談授權,希望在當地翻譯發行。

徐培菁表示,最近創辦等同於籃球HBL高中籃球聯賽的LSC電競校園聯賽,LSC讓有志成為電競選手的學子在打校園聯賽同時,也是職業戰隊選秀會,成為踏上職業電競選手的途徑;學生打得好,還能獲得教育部認可,列為升學加分項目。


「過去家中握有遙控器的可能是小孩子,想看卡通影片,就有卡通頻道節目,但隨著狼谷競技台正式開播,會吸引更多年輕人收看!」徐培菁說,現在已可在MOD上看到校園電競聯賽等內容。

電競也與其他產業跨界合作,例如《Garena 傳說對決》與職棒中信兄弟合作,「有很多職棒選手棒球打得好,也喜歡玩遊戲,且是傳說對決玩家」,透過電競聯盟規畫也讓他們有機會PK比高下。

不只是玩遊戲 努力甘苦誰人知

高雄立志中學電競經營科主任林士弘。(林宏聰攝)

電競選手看似只要玩遊戲,就能贏得掌聲,其實不然。樹德科大「不滅孽蜥」電競戰隊隊長陳冠穎透露,選手要有天分,後天更需努力,像他剛玩VR電玩,一上場就吐,每日得花數小時練習,而團隊默契尤其重要,「隊員如同齒輪,少一顆就會崩壞」,背後甘苦如人飲水。

「不滅孽蜥」今年6月成軍,由4名大二生組成,團隊分工明確,陳冠穎綽號「瘋狗」,擔任拓荒者角色,擾亂敵方戰術。林冠安同樣打先鋒、宋清逸則匯報資訊,在後頭保護隊員,綽號「邊緣」的張韋明不按牌理出牌,躲在暗處殺光敵人。

陳冠穎認為,隊員需知道自身能力及定位,電競世界沒有「麥可喬丹」,事前團隊需沙盤推演戰術,每天至少練習4小時,而互動過程難免會摩擦,必須想辦法化解。


「不滅孽蜥」以全球首款VR電競遊戲「閃電對決」勇奪南區冠軍,下周將進入總決賽。陳冠穎說,團隊朝職業選手發展,另培養第二專長,致力遊戲與動畫設計領域,畢竟選手黃金期為18至25歲,隨著年紀增長反應力、體力都比不上後繼者。

立志中學電競經營科主任林士弘提到,電競學程主要教導學生進行電競專業識讀,「不是在玩電動,而是研究如何在電動裡面賺錢」,也呼籲政府、學校、企業攜手,發展電競產業鍊,壯大台灣電競軟實力。

IeSF電競世錦賽 決戰高雄巨蛋

樹德科大「不滅孽蜥」電競戰隊隊長陳冠穎。(林宏聰攝)

2018IeSF世界電競錦標賽9至11日將在高雄巨蛋登場,來自48國、700多位選手陸續抵台,主辦方高規格籌辦,協調給予選手機場通關禮遇,據悉還有一位阿拉伯王子將帶王妃來參與賽事,讓電競賽升格成國際交流舞台。

世界羽球球后戴資穎受邀為IeSF世界電競錦標賽拍攝代言影片,平時同樣有玩手機遊戲習慣的高市代理市長許立明也在片中軋一角,兩人同框向世界宣傳這項素有「電子競技界奧林匹克」之稱的大賽即將在高雄舉辦。

高市文化局更為活動設計專屬電競貨櫃、3D地貼,在駁二藝術特區蓬萊倉庫區開放展示,宛如裝置藝術的電競貨櫃提供競賽相關訊息、展示先進電競設備,也提供遊客拍照、休憩空間,且放置地點緊鄰輕軌,搭輕軌的遊客人人看得到。


主辦方中華民國電子競技運動協會(CTESA)表示,2018 IeSF世界電競錦標賽首日開幕典禮將比照國際級運動會模式,安排各國選手繞場、行政首長宣誓、升會旗儀式,開幕表演更將由金曲歌王蕭敬騰獨挑大梁演出。

此外,首日表演安排台灣雷鬼唱作人Matzka登台;第2天表演則由新生代搖滾天團八三夭打頭陣、表演嘉賓邀請創作暖男周興哲;最後1天閉幕表演,是女神Hebe田馥甄壓軸,透過知名歌手、人氣樂團跨界聯手提高娛樂性。

(中國時報)